◆資訊系統與AI 應用學程◆數位遊戲開發學程◆動畫與視覺特效學程◆虛擬製作與互動科技學程

AI 科技大躍進 資訊人最好的年代
《黑神話:悟空》遊戲橫空出世,銷量破2,000 萬套,成為人人口中神級作品,它之所以爆款在於出色的視覺效果、戰鬥流暢度與講述故事的能力,這些成功因素背後靠AI 技術的加持,例如AI 可以幫助遊戲引擎更精準地模擬物體的物理特性,讓遊戲中的互動更加真實,或根據玩家的動作和環境做出不同的反應,這些都能讓玩家感受到更強的沉浸感。在這個AI 無所不在的年代,掌握AI 技術與知識,到哪裡都能成為炙手可熱的人才。
本系在教學上除了資訊專業知能的培育外,更注重品德教育與團隊合作能力的孕育,課程的設計方面,融合了自然科學與社會科學,真正達到科文共裕的創新應用,因此學生的創意佳,特別是在以創意為基礎的行動創新應用領域表現優異,頗獲業界肯定。

資訊系統與AI應用組

培育「人工智慧應用系統開發」人才

著重於資訊技術的應用。除了程式設計外還要修習人工智慧應用相關課程。具備人工智慧、系統與軟體專案管理等技術的該系組同學,將來不論從事軟體開發、物聯網應用、智慧機器人、網站製作等各職務皆能游刃有餘。

動畫與視覺特效組

培育「動畫與數位內容」人才

在互聯網及移動設備的普及下,對於動畫、視覺特效及遊戲需求不斷增加,AR、VR 等新型態技術的發展,更使動畫及相關產業成為全球媒體和娛樂市場增長最快的領域之一。教學著重於電腦動畫、數位影音、數位出版等數位內容之設計、製作與開發,配合專題製作與實務實習,增強同學的理論實踐與專業實作的能力,將來可從事電腦動畫、數位影音、數位出版等設計、製作與開發職務。

數位遊戲開發組

培育『手機』與『大型遊戲』設計製作人才

數位遊戲設計組以培育「遊戲內容設計」與「遊戲實作」人才為發展重點,在「遊戲內容設計」的人才培育方面主要教導學生進行遊戲開發提案、遊戲內容及腳本設計。而在「遊戲實作」方面學生由基礎的2D/3D 遊戲角色與物件開發開始,利用UNITY 等遊戲引擎,實作各種互動遊戲之整合開發流程。同時學習內容亦涵蓋各種載具下虛擬實境與擴增實境之多媒體內容設計與開發。

虛擬製作與互動科技組

培育「虛擬製作與互動科技」人才

教學包含3D 建模與動畫、視覺特效與虛擬製作技術等,使用虛擬攝影棚,搭配AI 動態捕捉技術,結合業界參與實地多媒體製作專案。畢業後可從事影視虛擬製作、動畫特效與遊戲開發等工作。

就業

畢業後能擔任程式設計、資訊管理、資料庫系統設計、網路管理、行動裝置應用軟體、數位內容設計、網頁與多媒體設計、視訊監控系統設計、生物資訊、數位教學設計、遊戲企劃與行銷、遊戲專案管理師、2D/3D遊戲特效設計師、2D/3D遊戲設計師等工作領域,出路十分寬廣。